仙剑3

我不是仙剑的忠实fans
第一次听到仙剑 是初一的时候
吕宙总念叨着柔情篇就要发售了 日日期盼
我那时还没自己的电脑
我第一次玩仙剑的时候 已经是初中毕业的假期了
此时吕宙早已去了南京

高中的时候 第一时间玩了仙剑2 其并不出色
高中毕业 仙剑3发售
看似最闲的假期 其实也很忙 只玩了开头一段
大学开学后 回家的时间也很少 偶尔玩一点
直到在宿舍买了电脑 才开始认真玩了几天
可是我也不知道什么原因 竟然没有玩完
这个游戏一直停留在我机器中 那个时空被我搁置
直到去年我那台机器坏掉

07年暑假 我大学已经毕业 仙剑4发售
我在酷暑中跑到赛格 买了一套首发
我如此热心的购买 却在一年后它被破解 依然没有玩完
在三年后 还是没有 那个时空被完好的复制到我的新电脑上
等待着有一天 可以重新继续
这次最有用的是四个书签 让我不至于忘记菱纱是什么样子

以至于仙剑3问情篇
我只能回忆起在大学的某个晚上 和白虎在金浪百无聊赖
我就玩了几个小时 连主角叫什么都不记得了

所以我不是一个仙剑fans
另外我还跑题这么久

我在拖同事电影的时候 看到了仙剑3这个熟悉的名字
于是就拖到我机子上 想何时有机会了看看
没想到 这个名字还是吸引我第二天就点开了它
后果是从5号到今天的四天 都用来看这个电视剧了

我看过的电视剧屈指可数 因为总觉得浪费时间
比如我没看过任何美剧…
所以我看的上一个电视剧…其实是仙剑奇侠传

这部仙剑3 保留了仙剑1音乐好听的优点
无论是首尾还是插曲都很好听 词也不错 虽然有些通俗…
这是最令人欣慰的
很多电视一到插曲 就让人觉得无聊
但是仙剑绝对不会 如果你闭上眼睛的话
那些歌每集一遍也不至于厌烦 但是
可是如果你睁开眼睛的话 也许就厌烦了
导演太爱剪辑回忆了 有的回忆我估计出现了十遍以上!

如前所说我仙剑3没有玩完
可是我依然觉得这剧情和游戏偏差的有些大
看完后随便上论坛看了看…
原来其已经被游戏fans们骂的体无完肤了…

作为奇幻设定 本来已经够自由了
可是这编剧改编的逻辑bug之多
让人已经懒得理了 我就不学网友 罗列bug了

其次是人物性格改变太大了
本来游戏里都是些很纯净的人物
电视里不知道为了夸张还是怎么
塑造的让人很反感
景天真的成了混混流氓 雪见那完全就是泼妇
纯洁的龙葵竟然被塑造的有些邪恶
无敌潇洒的重楼被弄的那么悲剧
而却又生造出来一个纯净的配角茂茂 用来表现人性的善良
长卿和紫萱也有变化 不过还好 其他配角就不提了
不知道胡歌杨幂如何能演下去这样烂的一对人

演员方面 胡歌就那样 不做评价
杨幂是我第一次听说 不过也算美女 演雪见感觉也挺合适的
可惜她在电视剧里被塑造的不可理喻 种种泼妇行为也就不说了
竟然为了赌气跑去和一个好男人结婚然后又婚礼上反悔
这就完全是人品有问题了
人家云霆是配角也不能让人家被这样折腾还心甘情愿把
龙葵表现平平 不是我想象中的样子 可能是给雪见结局预先准备吧

而长卿和紫萱的三世情缘 被详细补充 占了不亚于主角的篇幅
我此时我才相信
一个女人的发型和衣服 真的可以让人感觉如此不同
紫萱在第一世的情节里 真是动人啊
我看到那样的女孩也说不定会一眼爱上的
而后来的造型 在我这个旁观者看来就差很远了
虽然长卿每每看到她还是发呆

综合说来 此电视剧也就是平平之作吧 比仙剑1还略差
我看过了不后悔 也不庆幸 更不会将它骂到一文不值
所以我应该不是一个仙剑fans

UNO牌标准版规则

  UNO扑克是一种起源于欧洲流行于全世界的牌类游戏。简单易学,不用动什么脑筋,适合各年龄层人士玩。“UNO”扑克是世界上最大的玩具公司美 国美泰玩具公司的代表作,在全球的销售量已超过十亿付!UNO是历史上最成功的玩具,风靡世界!在国外,酒吧和咖啡馆里,UNO是年轻人最喜欢的普及型游 戏。

  UNO纸牌已经风靡全球数十年,被誉为是世界上最好玩的纸牌游戏,据说由意大利一个理发师发明,其中UNO的版本众多,被加入许多新的功能,玩法更加刺激,而在此游戏中最考的是集中和反应,还有相互间的思维较量。

  纸牌角色简介:

  数量和符号:UNO牌共有108张牌。包括76张数字牌,32张功能牌。

  颜色:红黄蓝绿黑5种。

  数字牌:

  0 每个颜色1张 共4张

  1-9 每个颜色2张 共72张

  以下为功能牌:

  Skip(阻挡牌) 每个颜色2张 共8张

  Reverse(反转牌) 每个颜色2张 共8张

  +2Draw Two(罚抽两张牌) 每个颜色2张 共8张

  Wild(万用牌) 无颜色 共4张

  +4Wild Draw Four(王牌) 无颜色 共4张

数字牌

  功能牌说明:

罚抽2张牌

  当该张牌出现时,下家只能跟+2牌或+4牌,否则罚摸2张。轮序的下家可以出+2牌来累加罚摸的牌,由最后一个没有+2牌的罚摸(如:连续三个玩家都跟了+2牌,第四个玩家无牌可跟的话就罚摸6张)。罚摸者的下家必须出与+2牌相同颜色的数字牌或者其他功能牌。

反转牌

  变向牌,逆转出牌顺序。

阻挡牌

  阻隔下家出牌,轮到第三个玩家出牌。

万用牌

  该牌的作用是万用变色牌,决定下家跟牌的颜色。由出该牌的玩家指定下家开始出牌的颜色。下家可跟相同颜色的数字牌或功能牌,也可以再出一张万能牌来选择变换颜色。

王牌

  作用:下家罚摸4张牌,还可以选择变色。

  规则:下家只能跟+4牌,否则罚摸4张。下家可以跟+4牌来转移或累加罚摸的牌,由最后一个没有+4牌的罚摸。最后一个出+4牌的人决定下家跟 牌的颜色。+4牌只能跟在+2或+4后面。或者没有与上家颜色一样的牌才可出,如果违反了规定,并且遭到下家(被罚4张牌的人)怀疑,被罚者有权让上家出 示手中的牌给被罚者看,如果确实没有此颜色的牌,则被罚者再加罚2张(共6张),如果上家违反规定出了+4,则由违反者摸4张牌。

  [Optional:+4牌必须是手上其他牌都没法出时再出,出+4牌的人可以不遵守这个规则,但要罚摸牌的下家可以怀疑第一个出+4牌的上 家,被怀疑的上家必须把手上的牌给下家看。如果上家没遵守规则,即有牌可出也在出+4,则由该上家罚摸,下家则可幸免于难;若上家的确是遵守规则的,则下 家在原罚摸数上再加罚摸2张牌。]

  游戏规则:

  每人抽一张牌,按牌分值最高者为发牌人并最先出牌人。

  发牌人给每人发7张牌,剩余的牌作为牌库。翻开牌库第1张(以数字牌为准,不是的话继续翻牌),牌面朝上,作为第1张出牌。

  由发牌人左手边开始,先依顺时针方向,轮序出牌。

  每人选择打出手中与上一家出的牌,相同颜色、数字或功能的牌。

  例如:上家出的牌为红色3,下家则可

  1、出任何颜色的3号牌或

  2、出任何号码的红色牌或

  3、出任何红色的暂停牌、反转牌或+2牌。

  4、也可出变色牌或+4牌。

  若无牌可跟时则罚摸1张,然后换下一家出牌。

  出完倒数第2张牌时,需立即喊一声UNO,提醒大家自己只剩1张。若是忘记喊UNO,则罚摸2张。

  最快出清手中牌的人即获胜成为赢家,其余玩家手中的牌的点数总和为该玩家的胜利点数,当胜利点数总和达到500时赢得这个游戏。

  注:

  1、任何玩家被罚摸牌时不能出牌,由其下家跟着规则出牌。

  2、若赢家最后一张打出的是+2牌或+4牌,游戏虽已结束但下家仍需受罚。

  3、若牌库用完还尚未有人获胜时,则将废牌堆(最上一张除外)重新洗牌,作为新的牌库继续玩。

  4、在手中的最后一张牌必须为1~9的数字牌或+2(Draw Two)或+4牌,其余牌不能做为最后一张牌出。例:当上家出了一张蓝2,自已手中还剩一张蓝Reverse(反转),则不能出,必须摸一张。

  5、uno牌规则较灵活,此标准规则只做参考,可在打牌前协商规则,只要玩家都同意就好。

  [Optional]:打错牌、抓错人、自己喊错UNO、超过5秒不出牌者,均需罚摸2张牌。

  牌面分值:

  0-9数字牌以牌面上的数字为分数

  +2牌每张20分

  转向牌每张20分

  暂停牌每张20分

  万能牌和+4牌每张50分